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Game Over

Prinzip Gonzo
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Après la fin

La vie après la mort. Il n’existe guère d’autre question qui préoccupe autant l’être humain, le cinéma, la science, la religion ou encore la littérature. Si l’on résume l’ensemble des théories en la matière, c’est la vie, et son inestimable valeur, qui est au cœur de toutes les interrogations. Et pour tenter d’y répondre, le Prinzip Gonzo (Alida Breitag, David Czesienski, Robert Hartmann, Holle Münster et Tim Tonndorf) a créé Game Over, un monde fictif dans lequel les membres du public se transforment en des participants actifs. Dans cette simulation en monde ouvert (open-world simulation), nous avons le choix : nous promener dans des jardins paradisiaques ou nous familiariser avec les nouveaux cercles de l’enfer de Dante… Alors, quel chemin allez-vous décider d’emprunter ? 

 

Concept et mise en scène Prinzip Gonzo 

Scénographie et costumes Thea Hoffmann-Axthelm 

Game design (conception du jeu) Markus Schubert 

Game engine (moteur de jeu) toto.io (Markus Schubert et Christoph Wanja)

 

Photo : Saarländisches Staatstheater

 


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